Log version 0.80x

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dracaenastudio.arkeoschronicles

(RPG 2D android fantasy gratuit).

 

Version 0.80.x [26/9/2018]
// NOUVEAUTES :
– Nouveau personnage « ingénieuse » (Loony)
– Nouveau PNJ mission (map0) donne des quêtes quotidiennes.
– Craft : 6 recettes lvl9 (total : 54)
– Nouveaux objets : objet plant,
– 2 nouvelles Usines avec 1 nouveau menu plus complet (Usine à plante). La mine devient usine à minerai.
– Nouveaux objets : bois, clou, planche, barre de fer, booster, parchemins…
// CHANGEMENTS
– Amélioration de la GUI
– Map0 (village) revue complètement : agrandie, ajout mine, et divers éléments.
– la mine devient une usine à minerai
– Mine : changement dans l’UI (comme usine à bois)
– départ : si no skill : message: comment avoir skill. puis ouvre store sur inventaire.
– départ : si pas skill cac : message: comment avoir skill. puis ouvre store sur inventaire. puis encore un message
– Nombreux changements ecran choixperso (position des fleches, SetVirtualResolution(), si perso gratuit: btn gratuit, sinon, btn achat, msg confirm que si prix > 0
– message (merci…) que si pas encore de profil
– gamecenter connexion que si gameProp.GameCenter =1
– option : par defaut, gameProp.GameCenter =1
// CORRECTIONS
– La musique ne marchait pas
– lang : pnj for bank.
– lang : titre menu (Craft, bank).
– info ekip du marchand devraient être niveau 1 et pas 0
– vérifier les ekip du marchand pour pas vendre 2 x le même
– param player étaient mal mis (ds SetProfilPlayer(() dex et int inversé)
– store : pb depth text stat info.
– store : prix pas identique si on change le nombre (affiché et vente)
– store : prix pas identique (affiché et vente)
– marchand : affiche prix en fonction de notre level de skill shopping maintenant
– quete poylet donnait 900 xp (bcp trop)
– store : si clic ekip, puis sort puis sac : btn equiper -> utiliser
– fix 1 bug dans SetQuest()
– profil : si nom pas ok, ensuite fx pas au bon endroit.
– mettre profil en 1280 sinon bug sur grande tablette (SetVirtualResolution(RW1, RH1)).
– Lang eng : usine, message…
– map fini pas ok avec succes generaux

Log Version 0.79 :

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dracaenastudio.arkeoschronicles

(RPG 2D android fantasy gratuit).

 

Version 0.79.x [12/9/2018]
// NOUVEAUTÉS :
– Nouveau : langue « Allemand » ajoutée (wip).
– Nouveau : banque, pour y stocker des objets.
– Région/carte : carte 6_2, 7_1.
– Ecran fin de niveau : ajout boutoles gains », permet d’augmenter les gains.
– Craft : ajout recette  (Total : 48)
– Sorts : ajout sort boule de givre
– GUI : on voit vie/vie total
– GUI : ajout Bouton « fontaine de vie », permet de récupérer 50% de notre vie en jeu.
// CHANGEMENTS
– autofight : boit potion si vie < 40%
– craft xp : désormais plus c’est long, plus on gagne d’expérience (xp), ajout de l’expérience (xp) dans l’info de l’objet obtenu et les messages.
– map 11, 12 : max = 2 (11_1, 11_2, 12_1, 12_2) les mêmes que _0
– Personnages gratuits (pour les 4 premiers (lucky, hael, lia, loony))
– Région 3 : changement couleur sol et miniature
– Région 2 : changement couleur sol et miniature
// CORRECTIONS
– compagnon dead : ne doit plus jouer d’animation (même si on clique sur le sol ou autre).
– parfois, la barre de vie du compagnon restait visible même si vie au max.
– commerce : icone et editbox sont au dessus des sprites de Createmessage.
– loading : je charge les icone avant de changer d’écran, comme ça on voit le logo AGK plus longtemps.
– clic sprite GUI : perso se déplaçait
– sprite fog doit être en group = 10 sinon, on ne peut pas cliquer sur coffre, usine, mine…
– game : si clic sur GUI et sur coffre/mine/usine : ça ouvre message coffre/usine.
– Store/stat : le depth des text stat était de 1 au lieu de 10
– si resetprofil, on doit mettre comme image le perso 0
– Reset forge\craft\usine : level et xp pas remis à 0
– Reset succes : nbcurrent pas remis à 0
– Reset player : totalforge\craft\… pas remis à 0
– store : poids pas update si on change\enleve\vend ekip
– store : si change/enlève ekip, vitalité (gauche) pas tjs update
– store : si change/enlève ekip, stat(droite) pas update
– bug map_1 : nbre/nb max mobs
– forge : si on change preview, on doit update nb de l’ancien ekip preview
– forge : on avait msg équipement utilisé même si pas utilisé en fait
– forge : peut pas utiliser ekip si preview même si plusieurs
– forge : si utiliser ekip même que preview, je décrémente le nb de cet ekip
– store/sac : parfois, objet vide
– forge/ on lance : pas besoin d’enlever ekip case équipée (même si ekip identique sur forge)
– forge/ on récupère : enlever ekip case équipée que si même ekip sur forge (id, typ, level, pt..)
– si level <=1, on ne peut pas quitter le jeu.
– store/sort : si terminé, clic sur terminé puis clic sur upgrade sort, btn devrait être « accélérer » et pas terminé

Log Version 0.77x

Version 0.77.x [23/8/2018]
// NOUVEAUTES :
– Nouveau : craft, pour créer vos propres objets (avec niveau de craft, 24 recettes…).
– Nouveau : Mine (donne différents minerais toutes les heures, et s’améliore (level) plus on l’utilise).
– Nouveau : 2 succès (finir une map, crafter un objet). Nouvelle récompense : parchemin.
– Compétences : 5 nouvelles compétences, elles ont un niveau, et influencent certains paramètres du joueur.
– Map : 4_1, 4_2, 5_1, 5_2.
– Nouveaux objets : potions NRJ, minerai (metal, cuivre…), pierres, essence
– nouveau écran choix de personnages : on peut acheter et changer de personnages (4 personnages disponibles).
// CHANGEMENTS :
– rééquilibrage boss trop forts map >= 3
– La vie des mobs est mise à jour dans la barre d’info de mobs.
– améliorations : forge, Menu joueur
– le jeu prend en compte les caractéristiques de chaque personnage
– map : 6, 7, 8, 9, 10 (_1, _2) : copie des _0
– marchand map0 : ajout parchemin donjon
– succes : coups critique prendre ceux des compagnons.
// Fixes
– si map _1 ou _2 et retourne -> bug car screen gameover et map terminé
– forge : si trop ptlevel, ça augmente de plusieurs level, temps était à zero si typ = 0 (chapeau), tempsRestant pas ok
– bug skill selected last et text quet invisible
– poids pas mis à jour si on utilise/vend un objet et qu’on n’en a plus
– store/Stat : ajout xp encours et xp total (player et compagnon)
– coups critique ne marchaient pas
– si donjon, on voit btn succes, si donjon, puis retour map0_0 : plus de coffre, mine et on ne peut plus quitter.

 

Log Version 0.73x

Version 0.73.x [1/2/2018]
// NOUVEAUTES :
– Version Alpha : la version alpha du jeu est disponible pour android (sur googleplay) :).
– Histoire : on peut relire les dialogues de l’hsitoire dans le livre de quête (menu joueur). Chapitre 3 à 5 ajoutés.
– Régions découpées en plusieurs cartes (région 2, 3, 4).
– Ignius : on peut relire les infos d’ignius en cliquant sur lui (map0_1).
– Android : ajout GameCenter, IAP (pour avoir la version complète du jeu).
// CHANGEMENTS :
– Combat : amélioration, joueur passe en mode magie si attaqué. Attaque en priorité le mob déjà attaqué.
– Chargement : ajout des « conseils ».
– Ui : minimap ajout nombre de mobs battus / total, ajout N° region et carte.
– Drops : ajout scintillement.
– Mobs : optimisation des combats.
– worldmap : amélioration et optimisation.
– Images : optimisation et modification du système de chargement des images (pour éviter que le jeu soit trop long à charger). Certaines images sont désormais chargées en début de carte (mob, rocher, pnj, background, sols…).
– Chargement d’un niveau (map) : ajout d’un « tips » (conseil).
– Store : amélioration (bouton select, ajout histoire…).
// CORRECTIONS :
– Nombreux bugs corrigés (options, livre de quêtes, histoire (chapitre), utiliser potion (hp, mana) buggait dans l’inventaire, etc…).

Version Alpha1

Salut

Ça y est, la première version alpha d’Arkeos Chronicle (fantasy RPG) est disponible sur le google playstore :).

Si vous souhaitez être alpha-testeur, envoyez-moi un e-mail (via la page contact) ou directement : blendman(a)free(dot)fr

Langues de cette version : Français, Anglais (Work in progress).

C’est une version alpha, donc, évidemment, elle est loin d’être terminée et il reste pas mal de choses à améliorer ou corriger. Mais c’est déjà jouable et super sympa à jouer :).

 

Voici les « nouveautés » de cette version :

Nouveautés

Version 0.73
– Boss : Les boss arrivent, tu les trouveras à la fin des régions !
– Mob : nouveau Mob « Eugène » (17).
– Région : désormais, certaines régions sont découpées en plusieurs cartes (région 1).
– Equipements : nouvelles icônes d’équipements (bottes, Gants, armures). Ajout d’équipements pour level 40+ .
– FX : les FX des combats ont été améliorés, des FX ont été ajoutés pour certains actions.
– Météo : brouillard (en option) et bruine.
Et un petit screenshot du jeu sur le playstore :

Log Version 0.72

Version 0.72.x [21/1/2018]
// NOUVEAUTES :
– Boss : Les boss arrivent, tu les trouveras à la fin des régions (sur la dernière carte) ! Pour passer à la région suivante, il faut avoir éliminer le boss.
– Mob : nouveau Mob « Eugène » (17).
– Région : désormais, certaines régions sont découpées en plusieurs cartes (région 1).
– Ecran : ajout d’un bouton « Retour » (Ecran Start à Network, pour les tablettes sous windows par exemple).
– Equipements : les icones des autres équipements ont été refaites (bottes, Gants, Gaifu (familiers), armures). Ajout d’équipements pour level 40+ (bottes, gants, bracelet, ceinture…).
– FX : les FX des combats ont été améliorés. De plus, des FX ont été ajoutés pour certains actions (augmenter une stat ou un sort, achter un objet, fusionner un équipement, etc…). Ajout du « tremblement d’écran » lors des combat (en option).
– Météo : ajout de brouillard (affichable dans les options) et de bruine.
// CHANGEMENTS :
– Sorts : Les sorts 12 (éclair) et 6 (fontaine de mana) ont été corrigés et fonctionnent. Désormais, on peut augmenter leur niveau jusque 10.
– Histoire : amélioration du scénario et des dialogues. L’histoire se découpe en chapitre, et ces chapitres peuvent désormais comporter plusieurs parties (quand on commence une région et quand on la termine par exemple).
– Compagnon : Action2 -> attaque le mob ciblé si le player attaque ou s’il est attaqué.
– Worldmap / region : ajout des « puces » pour choisir la carte sur laquelle on veut aller (si on l’a débloquée).
– Menu : amélioration de certains menus.
– Otpimisation diverses (suppression de fichiers inutilisés…).
// CORRECTIONS :
– MiniWorldMap : diverses corrections.
– Gui : corrections des boutons de sorts. Améliorations et changement de « font » pour l’UI.
– Store : corrections diverses (sprite ekip pas bonne taille, si double clic trop vite ça enlève l’ekip, si on utilise une potion ça en enlevait 2, informations des objets erronées, parfois bouton équiper n’équipait pas le bon equipement, bouton sélection mal positionné…).
– Si player dead, compagnon avait aussi sa vie remise à 0.5, meme si sa vie etait > 0.5.
– Marchand : les informations n’étaient pas toujours correctes.
– Profil : si reset profil on gardait xp du compagnon du profil précédemment ouvert.
– Nombreuses autres corrections.

News 19/01/2018

Voici des news de l’avancée du jeu Arkeos Chronicle :

Je prépare en ce moment la 1ère version alpha pour android.

Le nouveau mob N°17

 

ekip = Équipement

Version 0.72.x [19/1/2018] – Version en cours
// NOUVEAUTÉS :
– Boss : Les boss arrivent, tu les trouveras à la fin des régions (sur la dernière carte) ! Pour passer à la région suivante, il faut avoir éliminer le boss.
– Mob : nouveau Mob (17).
– Région : désormais, certaines régions sont découpées en plusieurs cartes (région 1 et 2).
– Écran : ajout d’un bouton « Retour » (écran Start à Network, pour les tablettes sous windows par exemple).
– Équipements : les icônes des autres équipements ont été refaites (bottes, Gants, Gaifu (familiers), armure). Ajout d’équipements pour level 40+ (bottes, gants, bracelet, ceinture…).
– FX : les FX des combats ont été améliorés. De plus, des FX ont été ajoutés pour certains actions (augmenter une caractéristique ou un sort, acheter un objet, fusionner un équipement, etc…). Ajout du « tremblement d’écran » lors des combat (en option).
– Météo : ajout de brouillard (affichable dans les options) et de bruine.
// CHANGEMENTS
– Sorts : Les sorts 12 (éclair) et 6 (fontaine de mana) ont été corrigés et fonctionnent. Désormais, on peut augmenter leur niveau jusque 10.
– Histoire : amélioration du scénario et des dialogues. L’histoire se découpe en chapitre, et ces chapitres peuvent désormais comporter plusieurs parties (quand on commence une région et quand on la termine par exemple).
– Compagnon : Action2 -> attaque le mob ciblé si le player attaque ou s’il est attaqué.
– Worldmap / région : ajout des « puces » pour choisir la carte sur laquelle on veut aller (si on l’a débloquée).
– Menu : amélioration de certains menus.
// CORRECTIONS
– Mini-WorldMap : diverses corrections.
– Gui : corrections des boutons de sorts. Améliorations et changement de « font » pour l’UI.
– Store : corrections diverses (sprite ekip pas bonne taille, si double clic trop vite ça enlève l’ekip, si on utilise une potion ça en enlevait 2, informations des objets erronées, parfois bouton équiper n’équipait pas le bon équipement, bouton sélection mal positionné…).
– Si player dead, compagnon avait aussi sa vie remise à 0.5, même si sa vie était > 0.5.
– Marchand : les informations n’étaient pas toujours correctes.
– Profil : si reset profil on gardait xp du compagnon du profil précédemment ouvert.
– Nombreuses autres corrections.

Version 0.71.x [2/1/2017]
// NOUVEAUTÉS :
– Nouvelle Région (24 régions disponibles en tout) : 13 (ajout décors, sol, block, coffre, npc, start…), avec de nouveaux sprites. Tous les cartes ont été retouchées pour une meilleure optimisation (surtout pour le placement des mobs).
– Ajout vérification de mise à jour.
– Rune : ajout de 7 objets « Rune » (soit 123 objets), pour pouvoir améliorer nos équipements avec des Runes spéciales (prévu pour une prochaine version).
– Équipements : nouvelles icônes (en 64*64) pour la plupart des équipements (ceinture, bottes, casque, armes, bracelets).
– Histoire : Chapitre 1 à 5 ajoutés.
– 2 nouvelles Compétences : Forge, rune.
// CHANGEMENTS
– Résolution : Amélioration.
– Langue : Anglais (modification).
– Objets : de nombreuses icônes ont été refaites.
– Interface : Amélioration de certains menus et écrans : profil (ajout de personnage, du socle, changement d’ui…), worldmap, store (UI inventaire refait, police BradBunny pour tous les textes affichés). Commerce : icônes plus grandes et corrections diverses.
– Auto-fight : si on n’a plus de mana, on tire quand même avec le sort par défaut (avec nos dégâts).
– Les coffres donnent encore plus de kories (en fonction des régions et du level du player) : environ 10 X plus!
– Ignius & histoire : amélioration diverses (dialogues, corrections, portraits).
– Message « exit de la map » : on a désormais le choix pour ramasser les objets (oui/non) ou annuler cette action (annuler).
// CORRECTIONS
– La météo était au dessus des UI.
– si on clic sur parchemin skill « vendu » : on ne peut pas vendre sans devoir sortir de l’inventaire et revenir.
– On avait tout de suite 4 sorts, au lieu de les avoir progressivement.
– si mob dans un block ou coincé et mob = player.mobid -> téléportation près du player.
– avec l’auto-clic, (si on reste cliqué/appuyé sur l’écran), la cible n’était pas mise à la bonne place.
– Arrivé un certain niveau, on avait toujours des taux critiques.
– Store & Forge : amélioration et corrections diverses .
– Écran « Crédits » : n’était pas optimisé pour les petites résolution.
– Nombreuses autres corrections.

Log Version 0.71

Version 0.71.x [2/1/2017]
// NOUVEAUTES :
– Nouvelle Région (24 régions disponibles en tout) : 13 (ajout décors, sol, block, coffre, pnj, start…), avec de nouveaux sprites. Tous les cartes ont été retouchées pour une meilleure optimisation (surtout pour le placement des mobs).
– Ajout verification de mise à jour.
– Rune : ajout de 7 objets « Rune » (soit 123 objets), pour pouvoir améliorer nos équipements avec des Runes spéciales (prévu pour une prochaine version).
– Equipements : nouvelles icônes (en 64*64) pour la plupart des équipements (ceinture, bottes, casque, armes, bracelets).
– Histoire : Chapitre 1 à 5 ajoutés.
– 2 nouvelles Compétences : Forge, rune.
// CHANGEMENTS :
– Resolution : Amélioration.
– Langue : Anglais (modification).
– Objets : de nombreuses icônes ont été refaites.
– Interface : Amélioration de certains menus et écrans : profil (ajout de personnage, du socle, changement d’ui…), worldmap, store (UI inventaire refait, police BradBunny pour tous les textes affichés). Commerce : icônes plus grandes et corrections diverses.
– Autofight : si on n’a plus de mana, on tire quand même avec le sort par defaut (avec nos degats).
– Les coffres donnent encore plus de kories (en fonction des régions et du level du player) : environ 10 X plus!
– Ignius & histoire : amélioration diverses (dialogues, corrections, portraits).
– Message « exit de la map » : on a désormais le choix pour ramasser les objets (oui/non) ou annuler cette action (annuler).
// CORRECTIONS :
– La météo était au dessus des UI.
– si on clic sur parchemin skill « vendu » : on ne peut pas vendre sans devoir sortir de l’inventaire et revenir.
– On avait tout de suite 4 sorts, au lieu de les avoir progressivement.
– si mob dans un block ou coincé et mob = player.mobid -> téléportation près du player.
– avec l’auto-clic, (si on reste cliqué/appuyé sur l’écran), la cible n’était pas mise à la bonne place.
– Arrivé un certain niveau, on avait toujours des taux critiques.
– Store & Forge : amélioration et corrections diverses .
– Ecran « Credits » : n’était pas optimisé pour les petites résolution.
– Nombreuses autres corrections.

Log Version 0.70

Version 0.70 [13/12/2017]
// NOUVEAUTES :
– Le jeu enregistre désormais une copie de votre sauvegarde (par sécurité). Le log du tchat n’est sauvegardé qu’en mode « network » actif.
– UI : on a désormais 4 emplacements pour sorts actifs. L’UI a été optimisée. On peut aussi désormais rester cliqué/appuyé et la cible du personnage change (toutes les secondes).
– 9 nouveaux Objets : drop canoute, lodine, spooke (116 objets en tout), soit drop des 15 premiers mobs. Les icones des objets ont été redimensionnées pour la plupart.
– 9 nouvelles quetes (43 en tout). Les quêtes donnent plus d’xp et beaucoup plus de korie (10 x plus).
– Equipements : 9 nouveaux équipements (57 x 9 = 513 équipements en tout).
– Régions améliorées (23 régions disponibles en tout) : 10, 11, 12 (ajout décors, sol, block, coffre, pnj, start…).
// CHANGEMENTS :
– Mob : optimisation et améliorations diverses (apparition & repop, déplacement, obstacle, téléportation si bloqué…). Certaines caractéristiques (dégats, vie…) des mobs ont été revues pour la plupart des mobs.
– Menu Inventaire : ajout prix de vente des objets et équipements.
– Commerce : amélioration de l’interface (cases + grandes, ajout des caractéristiques pour les équipements, ajout d’une image, ajout des grades, la résolution de ce menu passe en 1024*614…). Les ekips en vente ont un grade en fonction de la région désormais.
– Forge : amélioration de l’interface (si ekip utilisée -> bordure selection en rouge-orange, ajout text « nb » ekip et « poids », si poids > 1000 -> 1.0k, si > 1000000 -> 1.0M). Si l’inventaire est plein, l’équipement est mis à terre. Le texte « nb » est mis à jour si on utilise un ekip, idem si on enlève l’ekip et qu’on le remet dans nos case ekip, on peut utiliser plusieurs fois le même ekip si on en a plusieurs, message de confirmation si on utilise l’équipement…
– Message vendre : ajout du prix total de la vente.
– Drop : amélioration (icône toujours en 32*32, ajout de grade, niveau, poids des ekip, etc…)
– images : reduction du poids images png & jpg (action, art, bg, blur, champi, decor, details, fleur, fx, grossefleur, house, light, mob, plant, player, pnj, rock, sol, tae). Gain : 6.5 mo (16.5mo /23)
// CORRECTIONS
– On pouvait aller à gauche et ça nous ouvrait la même map en nous téléportant à droite
– Sur une map avec mapnum <> 0 (ex : map0_1.map), on ne voyait pas la bonne minimap
– Nombreuses améliorations et corrections divers (cible mob blanche décalée, livre de quêtes, etc…)
– Store : diverses corrections (si on n’avait aucune quête en cours ou aucune terminée, ça plantait si on cliquait sur btn « en cours » ou « terminée ». Parfois, l’image d’un équipement n’était pas la bonne, etc…)

Log Version 0.69

Version 0.69 [30/11/2017]
// NOUVEAUTES :
– Forge : on peut désormais augmenter les niveaux de tes équipements, en les fusionnant avec d’autres équipements (moyennant quelques korie). La forge est instantannée ! La forge se trouve dans votre village (map0).
– Mobs : Animation de mob Rodobul (mob 15).
– Nouveau : Histoire. Désormais, on commence le jeu avec des dialogues pour l’histoire principale. Régulièrement, l’histoire progressera en fonction de notre propre progression et des régions qu’on débloque.
– 10 Nouvelles quêtes ajoutées (34 quêtes en tout).
– 1 nouveau PNJ : Ignius le sage. Le sage nous aide, il nous explique certaines fonctions et nous donne des parchemins de compétence.
– Nouvelle carte d’entraînement, sur la droite dans notre village, Ignius nous aide et donne des parchemins.
– Le commerce (pnj) est disponible jusque la région 19 et même au delà.
– Objets : 17 Nouveaux objets à collecter : clefs, parchemins d’xp, drop (tozor, glouton), soit en tout 104 objets. On peut désormais utiliser la plupart des objets utilisables (potions qui augmentent les stat par exemple, ou potion d’xp, etc..)
– Equipements : 8 nouveaux équipements (2 familiers, 3 casques, 2 armures, 1 paires de bottes). Les équipements ont désormais un niveau, un poids (en Gak), et un grade (gris, vert, turquoise, orange…). 9 grades sont disponibles. Le niveau et le grade augmentent les caractéristiques de chaque équipement. Les équipements s’ils sont améliorés deviennent alors uniques ! Nous avons donc plus de 430 équipements disponibles désormais (48 * 9 = 432)!
// CHANGEMENTS :
– Régions améliorées (23 régions disponibles en tout) : 7, 8, 9, 19.
– Dans le livre des quêtes, les quêtes sont désormais classées (en cours, terminées).
– Drop : désormais, les ekip ont un level =1 et grade aléatoire, qui est fonction de la région (entre 1 et min(player.map/3,1)). Le Type de drop est désormais en fonction de la région aussi.
// CORRECTIONS :
– Correction de bugs sur les compétences (on ne pouvait en apprendre qu’une à la fois).
– Store : correction de bugs si objet utilisé ou vendu.
– Store : correction de bugs sur les équipements et améliorations diverses.
– si bord D ou G et drop : manque le message pour recup drop.
– Divers améliorations et corrections.