Blender to AGK : lightmap

Voici un nouveau tutoriel Blender to AGK.

Comment améliorer l’éclairage et le rendu dans AGK ?

  • En utilisant des lightmaps pour vos scènes (images baked)
  • En gérant les couleurs de manière harmonieuses (ambient, sun, light, fog, skybox…)
  • en travaillant vos shaders

 

Une petite comparaison rapide :

En haut, le rendu basique d’AGK (texture diffuse, normalmap, lightmap + sun et Ambient (no shadows)).

En bas : un shader différent pour avoir une scène plus jolie, lighting et couleur identique pourtant (sun, ambient) ! (meilleur lighting, meilleur normalmap, meilleur rendu du lightmap)

Réaliser un lightmap dans blender : la suite arrive bientôt… ;))

 

 

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