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Version 0.67 [5/11/2017]
// NOUVEAUTES :
– Mobs : deux nouveaux mobs Chaman (mob 24), Ogry (mob 26). De plus, le mob 12 (Lodine) a été retouché et animé.
– Amélioration de l’autofight : le player boit des potions de vie si sa vie est trop basse, et des potions de mana s’il en a besoin.
– La worldmap a été améliorée : plus grande et modifiée, ajout d’une image de la map, on peut déplacer le texte d’info de map désormais.
– Menu Crédit : btn forum -> ouvre le forum officiel du jeu, si vous souhaitez poster des remarques, proposer des idées (forum moonkiroe.bb.fr).
– Menu Startgame : bouton complet -> ouvre un message expliquant ce qu’on a avec la version complète (android).
– Nouvelles Régions ajoutées : 12, 17, 19, 23, marécage (34), avec de nouveaux éléments de décors (3D : plant, champignons, maison, fleurs, rochers…).
en cours – Googleplay : ajout connection à googleplay et googleboard.
en cours – Réseau ! Nouvel ecran « mode de jeu » qui permet de jouer offline (solo) ou de jouer en tchatant en réseau local (créer partie, joindre partie) pour le moment. Un mode jeu en co-op complet sera intégré dans les prochaines versions. Les messages du tchat sont sauvegardés en local.
// CHANGEMENTS :
– option : ajout idgame, quelques modifications.
– Améliorations des boutons.
– map 7 : modifiée.
– si mode co-op : on n’a pas de compagnon.
– optimisation et amélioration des mobs : je mets 10 mobs au départ sur la map, les autres respawn. Amélioration des déplacements.
– Inventaire : on peut vendre plusieurs équipement d’un coup.
// CORRECTIONS :
– store : vendre -> on ne pouvait pas vendre 1 objet seulement.
– on ne voyait pas la barre de vie du compagnon, ajout fond barre de vie compagnon.
– teleport : le teleporter bugait si on était dessus, il créait le fx infiniment et on ne se téléportait pas.
– correction d’un bug avec l’effet nuit.
– autofight : si sort, player n’avançait pas vers ennemis.
– les mobs désormais ne s’arrêtent plus sur le player, mais à une certaine distance. De plus, le radar des mobs a été baissé.

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